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2016
09-01

基于Xamarin的游戏引擎monogame开发iOS使用Accelerometer使用新的线程加载会报错

xna使用Accelerometer可以放到新的线程去启动

 
new Thread(new ThreadStart(this.BackGroundStartAccelerometer));  
private void BackGroundStartAccelerometer() {  new Accelerometer().Start();  }   

但在monogame开发iOS无法这么使用需要放在主线程去启动Accelerometer

最后编辑:
作者:Xamarin8
这个作者貌似有点懒,什么都没有留下。

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